En un comunicado emitido a través de la plataforma social X, Naughty Dog confirmó oficialmente los rumores que circulaban sobre la cancelación del MMO de The Last of Us, conocido como TLOU: Factions. La entrada de blog detalla los motivos detrás de esta decisión, llegando semanas antes del lanzamiento de TLOU 2 Remastered.
En resumen, el comunicado explica que, a pesar de la inversión de tiempo y recursos en el desarrollo de Factions, al acercarse al final de la producción, el equipo se dio cuenta de que la dedicación necesaria para el modo online podría afectar negativamente a sus juegos para un solo jugador. "O nos convertíamos en un estudio dedicado a un juego como servicio, o seguíamos centrándonos en las experiencias narrativas para un solo jugador que definen el legado de Naughty Dog", expresaron en su comunicado.
Con esta declaración, el estudio pone fin de manera definitiva al ambicioso proyecto que aparentemente se había convertido en un desafío para sus desarrolladores, especialmente considerando los constantes retrasos y la falta de información sobre el proyecto. El comunicado concluye con un agradecimiento general al equipo que trabajó incansablemente a lo largo de los años, a pesar del desenlace no deseado.
Además, Naughty Dog confirmó que actualmente están trabajando en un proyecto aún no anunciado: "Tenemos más de un ambicioso juego para un jugador en Naughty Dog, y estamos ansiosos por compartir más sobre el futuro en cuanto estemos preparados". ¿Será este el momento para The Last of Us Part III, o nos sorprenderán con una nueva IP?
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