Tras años de anticipación, el esperado multijugador de piratas de mundo abierto, Skull and Bones, ha llegado oficialmente a PlayStation 5, Xbox Series y PC. El juego, desarrollado por Ubisoft Singapore, transporta a los jugadores a la edad dorada de la piratería en el siglo XVIII, ofreciendo una experiencia envolvente donde asumen el papel de un intrépido capitán pirata.
En Skull and Bones, los jugadores navegarán por el vasto Océano Índico, enfrentándose a otros piratas en intensas batallas navales, desafiando tormentas imponentes, luchando contra monstruos marinos y asaltando fortalezas enemigas. A lo largo de su travesía, tendrán la oportunidad de forjar alianzas, reclutar tripulantes y mejorar su embarcación para convertirse en el pirata más temido de los siete mares.
El juego ha sido aclamado como un proyecto ambicioso, con el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, justificando su precio de lanzamiento de 70 euros en las consolas al afirmar que se trata de una superproducción AAA. Además, Skull and Bones planea lanzar temporadas cada tres meses, que agregarán nuevos piratas, barcos y ajustes jugables para mantener fresca la experiencia de juego.
Cabe recordar que el camino hacia el lanzamiento de Skull and Bones ha sido largo y lleno de obstáculos. El proyecto lleva en desarrollo desde el 2013 y fue presentado oficialmente en la E3 de 2017, sin embargo el juego ha enfrentado múltiples reinicios y retrasos en su desarrollo, extendiéndose a lo largo de 11 años antes de su lanzamiento oficial.
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